Barkatu! Mahai jokoaren arauak: jokatzeko joku klasikoa eta alternatiboa

Haurrentzako Izen Onenak

neskak mahai joko batean jolasten

Sentitzen dugu 1930eko hamarkadan munduan zehar jokatutako partxiseko familiako mahai jokoaren aldaera klasikoa da. Parker Brothers joko erraldoi estatubatuarrak 1934an egindako egokitzapenaren ondoren, jokoa gogokoena bihurtu zen AEBetako familien belaunaldiek Sorry-en jatorrizko bertsioa jokatu dute beste aldakuntza batzuekin batera, arau berriak eta haurrentzako pertsonaia ezagunak barne. Jolastu modu tradizionalean edo probatu aldaera zirraragarri eta berezi horietako bat.





Nola jokatu Barkatu

Barneratutako arauen araberako ohiko jokoak zortea irabazten uzten du joko honetan sei urtetik gorako bi edo lau jokalarirentzat. Partida oso bat jokatzeko 30 minutu inguru behar dira. Irabazlea lau peoiak 'hasierako' espaziotik 'etxeko' espaziora lortzen dituen lehen jokalaria da.

  1. Jokalari bakoitzak kolore bat hautatzen du lau aukeren artean. Kolore aukerak 'hasiera', 'etxea' eta peoiak erabiliko dituela adierazten du.
  2. Aukeratu jokalari bat lehenik joateko. Pertsona honek karta bat hartu du bizkarreko eta argibideak jarraitzen ditu. Jokalariek espazio kopuru jakin bat aurrera edo atzera egin dezakete, kartak atera edo beste jokalari batzuekin lekuz aldatu.
  3. Jokalariak txandakatu egiten dira erlojuaren orratzen norabidean, kartak jaso eta beren peoiak mugituz. Helburua zure peoi guztiak beste inor baino lehen 'etxera' eramatea da.
  4. Beste jokalari baten peoien gainetik salta dezakezu zure izendatutako zenbakia mugitzen jarraitzeko.
  5. Beste jokalari batek okupatutako espazio batean lurreratzen bazara, 'Barkatu!' eta peoi hori berriro hasten da.
  6. Jolasak aurrera jarraitzen du pertsona batek bere peoi guztiak 'etxeko' espazioan lortu arte.
Lotutako artikuluak
  • 21 mahai joko maitaleentzako opari sortzaileak beren zaletasuna aberasteko
  • 14 opor mahai joko, denbora polita bermatzen dutenak
  • 10 Mahai-joko ekonomiko, hezkuntza-dibertsiorako

Arau alternatiboak

Modu klasikoan jokatu baduzu eta Barkatu familia osoarentzat berria eta zirraragarria bihurtu nahi baduzu, probatu ordezko bertsio horietako bat taula, peoi eta karta berdinak erabiliz.



Alderantzizko Jolasa

Jarraitu arau estandar guztiak, hasi ezik zure peoiekin 'zona seguruan' lerrokatuta. Aldi berean peoi bat atera beharko duzu bertsio honetan ezin baitituzu zeure peoiak jauzi egin. Bidaiatu taula inguruan erlojuaren orratzen norabidean. Helburua da zure peoi guztiak 'zona segurutik' 'hasierako' lekura iristea. Beste kolore bateko triangelu baten gainean lurreratzen zarenean, atzerantz irristatzen zara zirkulura. Peoiak atzera egin dezakete 'etxeko' lekuraino.

Txapelketa Jolasa

Txapelketa jokatzeko jokoaren jarraibide klasikoetan arau alternatiboak daude. Bertsio honek oinarrizko arauak baino plangintza eta estrategia gehiago eskatzen du.



  • Jokalari bakoitzak txanda bakoitza bost karta eskuan dituela hasi eta amaitzen du marraztuz eta baztertuz.
  • Jokalariek erasoak eta defentsak planifikatzen dituzte eta gero txanda erabiltzen dute beren karta bat edo gehiago nola erabili beren helburua lortzeko.
  • Txapelketako jokaldiak bikain funtzionatzen du bi koloreek beste bi koloreekin bat egiten duten taldeentzat. Taldeko eszenatokian jokalari bakoitzak peoiak bere taldeko bi koloreetatik mugi ditzake.

Point Play

Jokoaren puntu bertsioan, irabazlea puntu kopuru jakin bat pilatzen duen lehen jokalaria da, 500 esaterako, bizpahiru txandatan. Txanda bakoitza jokalari batek bere peoi guztiak etxera ateratzen direnean amaitzen da. ' Puntuak honela ematen dira txanda bakoitzaren amaieran:

  • 5 puntu - Bi peoi dituen edozein jokalariri 'etxeko' espazioan
  • 5 puntu - 'etxeko' espazioan ez dagoen aurkari bakoitzaren peoi irabazleari
  • 25 puntu - Irabazleari aurkaririk 'etxeko' espazioan bi peoi baino gehiago baditu
  • 50 puntu - Irabazleari aurkaririk ez badu peoi bat baino gehiago etxeko espazioan
  • 100 puntu - Irabazlea aurkariaren peoirik etxeko espaziora iritsi ez bada

Bilduma jokoa

Bertsio honen helburua arbelean kolore bakoitzetik peoi bat biltzea da zure 'etxeko' espazioan. Irabazteko, zure espazioan gutxienez zure koloreko peoi bat izan behar duzu.

  • Beste jokalari baten espazio berean lurreratzen zaren bakoitzean, haien peoia hartu eta zure 'etxeko' espaziora eramaten duzu.
  • 'Sentitzen dut' karta ateratzen baduzu, peoia hori 'etxeko' espaziora eramango duzu, aurkariaren 'hasierako' espazioa baino.
  • '11' karta ateratzen baduzu, aurkari batek lapurtutako edozein peoi har dezakezu eta berriro hasierako lekuan kokatu.

Joko Aktiboa

Atera denak eserlekuetatik eta mugitu mahai inguruan bertsio aktibo honekin. Aukera honek klasikoa baino denbora gehiago behar du, zure peoiak mugitzeko aukera gutxiago daudelako. Jarrai ezazu bertsio klasikoko joko arau berdinak, ez jarraitu kartaren jarraibideak. Barkatu sorta batean oinarrizko hamaika karta daude; bertsio honetarako karta batzuei esanahi berria eman beharko diezu.



  • 1 = Aldatu eserlekuak beste edozein jokalarirekin.
  • 2 = Aurrera bi espazio
  • 3 = Denek eserleku bat mugitzen dute ezkerrera.
  • 4 = Mugitu lau espazio atzera.
  • 5 = Aurrera bost zuriune.
  • 7 = Denek eserleku bat eskuinera mugitzen dute.
  • 8 = Mugitu bi peoi guztira zortzi espazio.
  • 10 = Mugitu espazio bat atzera
  • 11 = Galdu txanda.
  • 12 = Mahaian dauden guztiak zutitu eta mahaiaren inguruan ibiltzen dira hamabira arte zenbatuz. Hamabi sakatzerakoan, jokalari guztiek beren gorputzaren aurrealdetik gertuen dagoen eserlekua hartzen dute.
  • Barkatu = Aukeratu bi jokalari elkarren artean eserlekuz aldatzeko.

Barkatu zirrikituak

Erabili gozokiak, pintxoak edo txanponak jolasteko zorioneko joko bertsio honetan jolasteko. Jokalari bakoitza zortzi goxoki hasten da bere 'etxeko' espazioan eta bi goxoki zirkulu bakoitzean 'diapositiba guneetan'. Jarri gozoki pila jokoaren erdian gehigarri gisa. Jarraitu arau estandarrak salbuespen hauekin:

  1. gozoki botoiak eta eskuakBeste kolore bateko triangelu baten gainean lurreratzen zarenean, triangeluan gelditzen zara eta goxokiak biltzen dituzu zirkuluaren amaieran, slot makina batean jackpot-a jo besterik ez baduzu. Norbaitek 'diapositiba-zona' zirkulu batetik gozokiak hartzen dituen bakoitzean, ordeztu taularen erdiko goxoki gehiago erabiliz.
  2. Peoia 'etxera' lortzen duzun bakoitzean, bildu beste edozein jokalariren 'etxetik' gozoki bi.
  3. Zure lau peoiak etxera lortzen badituzu, beste jokalariaren 'etxeko' espazioetan geratutako goxokiak irabaziko dituzu.
  4. Gehitu jokoaren amaieran gozoki guztiak eta irabazi duen jokalaria.

Kolorez kodetutako egia edo ausardia

Jokalariak benetan sentitzen dira esaten eta egiten duten bertsio heldu eta dibertigarri honetan. Jarraitu joko estandarra eta gehitu elementu hauek. Izendatu espazio gorriak eta horiak 'egia' espazio gisa, eta gero espazio berdeak eta urdinak 'ausartzen' diren espazioak. Jokalariek egiaren bat edo ausardia bat osatu behar dute jokoaren taulako edozein espaziotarako, 'zona seguruak' barne, kolore egokiarekin. Egiak edozein informazio sekretu izan daitezke. Ausartek mugimendu bat izan behar dute jokoan, peoi batekin negoziatzeko lekuak edo beste jokalari baten peoia etxera eramatea bezalakoak. Zeregin bat betetzen baduzu, mugitu berri duzun espazio kopuru bera aurrera jarraitzea lortuko duzu. Zeregina betetzen ez baduzu hurrengo txanda galduko duzu.

  • Egia gorria - Esan egia beste edozein jokalariri buruz.
  • Egia horia - Esan zeure buruari buruzko egia.
  • Ausardia berdea - Mugitu berri duzunaren peoia hurbilen duen jokalaria beste jokalari baten aurka jokatzen osatzera ausartzen da.
  • Ausardia urdina - Mugitu berri duzun horretatik hurbilen dagoen peoia duen jokalariak min ematen dizun jokoarekin lotura osatzeko ausardia ematen dizu.

Non erosi Barkatu mahai-jokoa

Since Sorry mahai joko klasikoa da, hainbat bertsio moderno dituena; liburu, joko eta kaxa handietako dendetan eros ditzakezu.

  • Kohl-ek darama Hasbro Sorry Nostalgia Tin 30 dolar baino gutxiagotan. Vintage bertsio hau jokoaren 1954ko bertsioaren itxura du eta lata dekoraziozko kaxa batean dator. Mahai joko klasikoen zaleek ohiko multzo hau maite dute.
  • Urtean 2013ko edizioa jokoan, hiru peoi besterik ez daude jokalari bakoitzarentzat eta suaren eta izotzaren botere berriak daude. Suaren tokiek jokalariek taula gainetik bizkorrago mugitzen laguntzen dute, izotz-tokiek peoiak leku jakin batean izozten dituzten bitartean. Arreta txikiagoa duten haurrentzat, bertsio honek joko azkarragoa du.
  • Barkatu Spin joko taula modernoa eta geometrikoa da, ukitu berri batekin. Jokalariek Spin karta ateratzen dutenean, joko taula osoa bihurritu behar dute, eta hori abantaila edo desabantaila izan daiteke. Bertsio hau ezin hobea da familia jokoen gauean edo eskola ondorengo programetan.

Ez Barkatu

Sorry bezalako mahai joko klasikoek arau sinpleak dituzte, familia dibertigarria eta bertsio modernoetara molda daitezke. Haur, heldu edo biekin talde batekin jolasten ari zaren ala ez, ez zaizu damutuko mahai joko hau hartu izana.

Kaloria Kalkulagailua