Nola idatzi maitagarrien ipuina

Haurrentzako Izen Onenak

Ipuinetako pertsonaiak

Gozatuko bazenumaitagarrien ipuinaktxikitan, zuk zeuk idazten ikasi nahi izango zenuke. Adin guztietako haurrek maite dituzte, eta helduentzako ipuin maitagarriak, klasiko zaharrak hartzen dituzten modernoak barne, gero eta ezagunagoak dira. Zure ikusle nor izan daitekeen, istorio hauek elementu komunak partekatzen dituzte eta bat idazteko oinarrizko jarraibide batzuk beharko dituzu. Zati sortzailea - istorioa zeure kabuz egitea - zure esku dago.





nesken izena j-rekin hasten da

Sortu pertsonaia liluragarriak

Zure istorioa biziaraziko duten elementu guztien artean, zure pertsonaiak dira garrantzitsuenak. Zure istorioa eraikitzeko oinarri gisa pertsonaientzako ideiekin hasi nahiko zenuke. Ahalegindu zure irakurleekin oihartzuna izango duten bizitza baino pertsonaia handiagoak sortzen. Gogoan izan, gainera, ongiaren eta gaizkiaren arteko borroka maitagarrien ipuin arrakastatsuen funtsezko osagaia dela, eta ona irabaztea nahi duzula.

Lotutako artikuluak
  • Poesia idazteko gonbita
  • Erakusketarako idazketa-abisuak
  • Argazkiak idazteko ohar gisa erabiltzea

Zure Heroia edo Heroina

Lehenik eta behin, zure istorioaren protagonista etorri behar duzu, heroia edo heroia izango dena. Ea printzesa ehun urtez lo egitera kondenatuta zegoen Lo edertasuna edo aitaren erpurua bezain handiagoa ez den mutila Tom Thumb , zure pertsonaia nagusiak jatorra izan behar du, zure irakurleek errotzea nahi duten norbait. Heroi bat eta heroina bat izan ditzakezu, gertatu bezala Hansel eta Gretel , basoan abandonatutako bi haur, sukaldatu eta jan nahi dituen sorgin gaizto batek bahituta.



Brainstorm aukerak, gero ikusi nora eramaten duten. Adibidez:

  • Neska txiki batek bere herriko beste inork baino gorago egin dezake salto. Salto egiten al du nonbait interesgarri, hodei bateko gaztelu batek bezala? Edo jauzi egiteko gaitasunak gaizkile bati ihes egiteko aukera ematen dio?
  • Gazte batek nor den eta nongoa zen oroitzeko oro galdu du. Baliteke morroi on batek bilaketa garrantzitsu baten parte izateko asmoa duela deskubritzea. Edo agian gaztea tronuaren oinordekoa eta printzea da, baina errege gaizto batek bere amnesia aprobetxatzen du bere patua zapuzteko.
  • Zauritutako troll bat dago zubi baten azpian etzanda, laguntza eske. Nork lagunduko dio? Kanpo beldurgarria iragan duen haur bat? Errukitzen den printzesa onbera eta atsegina? Negozio beldurgarriaren zati gisa sendatzen duen morroi gaiztoa?

Zure gaiztoa

Ondoren, antagonista bat beharko duzu, gaiztoa bezala ezagunagoa. Gaizkilearen helburua zure heroi edo heroinari arazo ugari sortzea da, gorputzeko kalteak, bilaketaren etena, edo zure pertsonaia nagusiak altxorra norbait edo zerbait eramatea. Gaiztoak Txanogorritxo jan nahi duen otso handi eta gaiztoa bezalakoak izan daitezke, Errauskine gizajoa alde batera utzi eta jazartzen duen amaordea gaiztoa edo Rapunzel ederra baso zabal baten erdian dorre batean bakarrik ixten duen sorgina bezalakoak izan daitezke.



Zure gaizkia zure heroia edo heroina nor den oinarrituta garatu dezakezu. Demagun:

  • Zure heroia basoan nahi duen eraztuna aurkitzen duen neska gaztea bada, zure gaiztoa bere nahiak egia bihurtzen dituen eraztunaren izpiritu diabolikoa izan liteke - baina kezkagarriak diren moduak eta espero ez zuena.
  • Zure heroia aparteko errege zintzoa eta zuzena bada, zure gaiztoa morroi edo sorgin gaiztoa izan daiteke, erregeari madarikazio bat jartzen diona, edozer gauzari buruz eta gezurrak esatera bultzatzen duena, bere erresumaren hondamena ekarriko balu. madarikazioa apurtu.
  • Zure heroia etorkizunerako aukerak ikus ditzakeen kristal bola bat aurkitu duen gaztea bada, orduan zure gaiztoa izan daiteke galdu duen pilotaren jatorrizko jabea, baina berriro hartu nahi du helburu gaiztoa lortzeko.

Bigarren mailako pertsonaiak

Zure istorioaren beharren arabera, seguruenik beste pertsonaia batzuk nahi dituzu zure ipuina betetzeko, hala nola, zure heroia lagundu edo oztopatzen duten pertsonaia magikoak edo bigarren mailako pertsonaiak. Adibidez:

  • Urtean Edurnezuri eta Zazpi Ipotxak , zazpi nanoak, zalantzarik gabe garrantzitsuak diren arren, bigarren mailako pertsonaia gisa sailkatuko lirateke ipuina mamitzen, dibertsioari gehitzen eta Edurnezuri konpainia mantentzen laguntzen baitute.
  • Urtean Rapunzel , bigarren mailako pertsonaiak Rapunzelen gurasoak dira, alaba kartzelaratzen duen sorginari ematera behartuta daudenak.
  • Tinkerbell, maitagarria Peter Pan , heroia bere gaitasun magikoekin laguntzen duen bigarren mailako pertsonaiaren adibide klasikoa da.

Pertsonaia motak

Zure heroi, heroina, gaizkile eta bigarren mailako pertsonaientzako pertsonaia mota ugari aukeratu ditzakezu. Zure istorioan zein rol betetzen duten, ipuin magiko baterako pertsonaiak sortzerakoan lasaitasun handia duzu. Anima zaitez zure irudimena aska dadin!



  • Errege Pertsonaiak - Maitagarrien ipuin askotan errege, erregina, printze edo printzesa bezalako errege pertsonaiak agertzen dira, rol heroikoetan edo rol gaiztoetan. Hemen printzesa bat aurkituko duzu heroina gisa Printzesa eta Ilarra , baina erregina gaizto bat aurkituko duzu, Bihotzen erregina, gaizto gisa Alizia Wonderland . Jaun-andreak, dukeak eta andreak ager litezke.
  • Ipuin baten balea Animalien Pertsonaiak - Zure pertsonaiek ez dute zertan gizakiak izan behar. Ipuin ugari idatzi dira animalia pertsonaiak protagonista gisa erabiliz. Gogoratu Hiru txerritxoak ? Irakurri ere egin zenezake Bambi , Oilasko txikia , eta Urrezko arrautzak jarri zituen antzarra . Demagun zaldi erraldoi baten, katu nano txiki baten edo hegalik gabe jaiotako arranoaren aukerak.
  • Pertsonaia Magikoak - Magia maitagarrien ipuinetan hain elementu garrantzitsua denez, zerua da pertsonaia sortzeko orduan muga. Iratxoak, herensugeak, iratxoak, maitagarriak, sorginak eta beste pertsonaia magikoak sar daitezke zure istorioan, esaterako, bihotz oneko dragoia Ganteko Herensugea tulipan soro batean lasai bizitzea baino beste ezer nahi ez duena. Janariz egindako pertsonaia bat ere izan dezakezu, esate baterako Gingerbread Man .

Eman Pertsonaiei gainditzeko oztopoak

Istorio ona egiteko, zure pertsonaia nagusiak erronkak eta oztopoak gainditu behar ditu. Baliteke zure istorioa garatzea nahi izatea, oztopoak lortzeko aukerak burutuz. Ez dago istorio bat hasteko modu zuzenik. Zure esku dago dena. Oztopoei buruzko ideiek zure istoriorako pertsonaiak iradoki ditzakete, besteak beste, zure heroia edo heroina, zure gaiztoa eta zure pertsonaia magikoak eta bigarren mailakoak. Gainera, oztopoak sormenez konbinatu daitezke, zure heroiak edo heroiak exekutatu ahal izateko egiazko guantlet bat sortzeko.

Bidaia nekagarria edo Quest

Zure heroiak edo heroiak helmuga jakin batera bidaiatu behar dute helburu garrantzitsu bat lortzeko, gaixo, hilzorian edo gatibu dagoen printze edo printzesa salbatu, mundua suntsitzeko ardura duen agintari gaiztoa garaitu edo objektu magiko garrantzitsu bat berreskuratu. ezinbestekoa da ona izango dela ziurtatzeko. Zure heroiaren bilaketa adin nagusiko elementu batekin konbinatu ahal izango duzu, eta horren bidez bere patu berezia ezagutuko du.

Pertsonaien ezaugarri kezkagarria

Zure istorioaren oztopoak ez du kanpokoa izan behar. Horren ordez, zure heroiaren edo heroinaren izaera kezkagarria izan daiteke. Adibideak dira Midas erregea , bere gutiziak bere janaria urre bihurtzea eta jangarri bihurtzea eragiten duen urrezko ukitua eragiten du, eta Pinotxo , gezurretan aritzeko ohiturak ametsak mehatxatzen ditu haragizko odolezko mutiko bihurtzeko. Beharbada, zure istorioaren heroiak gehiegi jan nahi du edo, agian, oso sinplea da eta jendeak esaten dion guztia uste du, nahiz eta barregarria izan.

Oztopo Magikoak

Maitagarrien ipuinetan, magia onerako edo gaitzerako erabil daiteke. Istorio ugarik heroiaren edo heroinaren aurka lan egiten duten elementu magikoak erabiltzen dituzte, gainditzeko oztopo ikaragarria sortuz. Adibidez, Lo Ederra maitagarri gaizto batek madarikatzen du eta horrek ehun urtez lo egitera eramaten du. Beharbada, denbora guztian hitz egiten uzten dion madarikazio baten azpian kokatutako heroi bati buruzko istorioa idatz dezakezu, lo egiten saiatzen ari denean ere.

Benetako maitasunerako bide zaila

Benetako maitasuna izan ohi da helburua, baina maitasunerako bidea arantzaz, madarikazioz, gaixotasunez, bidaia zailez, sorgindu bitxiez edo heroinaren 'zoriontsu zoriontsu' bidea oztopatzen duten gaizto maltzurrez josita dago. Adibidez, Erpurutxo , emakume gazte txiki batek, satorren eta apoen arreta desegokiak alde batera utzi behar ditu, berarentzako tamaina egokia duen lore printze batekin topo egin eta ezkontzeko. Beste mundu batzuetan bizi diren eta ametsen bidez soilik komunikatzeko gai diren izar gurutzatuei buruz idatz dezakezu.

Magia ugari sartu

Maitagarrien ipuinaren beste funtsezko osagaia magia edo nolabaiteko sorginkeria da. Zure ipuineko elementu bakoitza magiaz gozatu daiteke, zure pertsonaiek, zure ezarpenek edo zure pertsonaiek izan behar dituzten oztopo desberdinekin. Elementu magikoetarako ideiak ere erabil ditzakezu zure istorioa eraikitzeko abiapuntu gisa. Gogoratu magiak zure pertsonaien alde, haien aurka edo biek alde eta aurka funtziona dezaketela.

noiz hasi daitezke txakurkumeak ura edaten

Zenbat Magia?

Ez dago behar duzun magia mailari buruzko araurik. Joan zure ipuin berezirako onena denarekin. Elementu magikoa istorioaren muina izan daiteke, gertatu bezala Jack eta babarruna non zeruko gaztelu batera eramaten duen babarrun magikoa duzun edo magia atzealdean ehundu daitekeen, Goldilocks eta Hiru Hartzak gizakiak bezala bizi diren animaliak hizketan dituzu etxean, baina ageriko beste magiarik ez.

Mundu Magikoak

Batzuetan istorioak gertatzen diren munduak magikoak dira, gertatzen den bezala Hansel eta Gretel nork bere amaordea gaiztoak basora erbesteratu ondoren, sorgin gaizto batek pastelaz eta gozokiz eraikitako etxearekin topo egiten du. Mundu magikoaren beste adibide bat da Neska putzuan neska batek putzu baten behealdean mundu guztiz desberdina deskubritzen du. Mundu bitxi honetako jendearekiko bere adeitasunarekin eta izaera lagungarriarekin neskak zorte handia irabazten du beretzat.

Erreparatu ezarpenari

Ezarpena funtsezkoa da maitagarrien ipuin on batentzat. Eszena ezartzen du eta behar bezala errendatzen denean, genero honetako istorioetan hain garrantzitsua den beste munduko sentimendua hobetzen du. Ezarpenak aukeratzeak zure istorioaren aldartea eta gaia aldatuko ditu.

Basoa

Basoak istorio magikoen ezarpen ohikoenetakoak dira, ezezaguna irudikatzen baitute. Basoa zure pertsonaientzako aterpe izan daiteke, baina gauza beldurgarriak gertatzen diren lekua ere izan daiteke. Baso batek magia, misterioa edo arriskua sinboliza ditzake, eta batzuetan horiek guztiak batera, istorioa bezala Hansel eta Gretel . Zure basoaren sentsazioa eguzkitsu eta alai ilun eta goibeletik alda dezakezu, edo alderantziz, zure istorioaren aldartea puntu egokietan aldatzeko.

Gaztelua

Gaztelua hodeietan

Basoak bezala, gazteluek gauza asko sinbola ditzakete. Erresumaren bihotza eta erregearen eta erreginaren agintea sinbolizatzen dute. Gazteluak nobleziarekin, aberastasunarekin eta boterearekin ere lotuta daude. Gaztelua egitura sendo eta handia denez, kanpoko munduko elementu arriskutsuen babesleku eta babes gisa balio dezake. Gazteluak sekretuak gordetzen dituzten lekutzat har daitezke, batzuetan sekretu arriskutsuak, ipuinean bezala Bizarbi . Batzuetan gazteluak kartzela gisa funtzionatzen dute, ipuinean bezala Rapunzel .

egin zeure errusiar mendi jolasak

Beste ezarpen batzuk

Basoak eta gazteluak bezalako ezarpen klasikoak maitagarrien ipuinetako oinarriak diren arren, ia edozein ingurune har dezakezu eta funtzionatu dezake sorginkeria dosi osasuntsua nahasten baduzu. Goldilocks eta Hiru Hartzak etxe eroso batean gertatzen da Sirenatxoa itsasoan gertatzen da. Heroia Peter Pan denbora asko igarotzen du zeruan hegan egiten heroia Ahatetxo itsusia taberna batean bizi da. Herriek eta herriek ere lan egin dezakete, bezala Bremengo Herriko Musikariak .

Demagun ia edozein ingurune, naturala edo gizakiak sortua, eta istorio magiko baten oinarri gisa erabil dezakezu ziurrenik. Ideien artean, besteak beste:

  • Etxe landare sorgindua - Maitagarri bat loreontzi handiko landare baten hostoetan eta inguruan bizi da. Familiaren etxean bizi den umea da maitagarria ikusten duen pertsona bakarra.
  • Biltegirako armairu magikoa - Haur batek bere etxeko armairu batek iratxoak, nanoak, maitagarriak, adarbakarrak eta herensugeak bezalako izaki magikoz osatutako mundu bitxi eta zoragarri batera eramaten duela jakingo du.
  • Galtzerdi tiradera bizi bat - Inoiz pentsatu al duzu pixka batzuk zure galtzerdi tiraderan bizi ote diren? Bada, horri buruz maitagarrien ipuin bat idatz dezakezu.
  • Liburuak atari gisa - Eman liburu-harra kontzeptua pauso bat gehiago emanez liburuen orrien artean bizi diren izaki magikoei buruzko istorioa garatuz eta irakurleak irakurtzen ari diren liburuen mundura eramateko.

Moral bat edo ikasgai bat irakatsi

Maitagarrien ipuinen ezaugarri iraunkorrenetako bat moral edo ikasgai garrantzitsu bat ematen dutela da. Zure istorioa idazten ari zarenean, eman nahi duzun mezua bere pertsonaien eta argumentuaren bidez kontuan hartu nahi duzu. Batzuetan ipuin baten morala agerikoa da, sotilagoa izan daitekeen arren. Nolanahi ere, bertute heroikoari ematen zaion garrantzia da istorio hauei ezin konta ahala egoteko ahalmena eman dienairakurle belaunaldiak.

Demagun maitagarrien ipuin klasikoen ikasgai nagusiak:

  • Noiztik Edertasuna eta Piztia , irakurleek edertasuna ikuslearen begietan dagoela ikasten dute. Benetako maitasunari esker, Edertasunak Piztiaren kanpoko itxura itsusia eta beldurgarria baino harago ikusi ahal izango du, maitagarri batek jarritako sorginkeria hautsiz eta bere ametsetako printze ederra bilakatuz.
  • Noiztik Midas erregea , irakurleek zer nahi duten kontuz ikasten ikasten dute eta gutiziak autosuntsipena ekar dezake.
  • Noiztik Errauskine , irakurleek gauza onak itxaroten dutenengana iristen direla ikasten dute. Errauskinek bere amaordearen eta ahizparen portaera izugarria jasan zuen atsegin handiz, pazientziaz, erresistentziaz eta tolerantzia handiz, eta oso saritua ikusi zuen bere burua.
  • Noiztik Txanogorritxu , irakurleek ulermenaren eta pentsamendu kritikoaren garrantzia ikasten dute. Txanogorritxu salbatu zen konturatu zenean amona benetan ez zela bere amona, otso handi eta txarra baizik.
  • Noiztik Sirenatxoa , irakurleek ikasten dute sari handiak izan daitezkeela segurtasun guneetatik kanpora zerbait berria probatzera bultzatzean.
  • Noiztik Pinotxo , irakurleek adinekoak errespetatzen ikasten dute eta bertutea bere saria da.
  • Noiztik Hiru txerritxoak , irakurleek lanaren eta diziplinaren garrantzia ikasten dute bizitzarako oinarri seguruak eta seguruak eraikitzeko.

Eman irakurleei amaiera zoriontsua

Amaiera zoriontsua derrigorrezkoa da. Nahiz eta bizitza errealean nahi duguna lortu ez, maitagarrien ipuin batek ezer posible dela sinestarazten digu. Zure istorioaren bukaerak sinesgarria izan behar du zure pertsonaien testuinguruan eta trama eta baikorra izan behar du zure irakurlea asetzeko moduan. Heroiak beti irabazi behar dio gaizkileari, benetako maitasunak garaipena lortu behar du eta ahatetxo itsusia beti zisne eder bihurtzen da. Zure ipuinean, 'zoriontsu' abesti bat, irribarre bat edo musu bat besterik ez luke izan behar.

Egin ezazu zuretzako balio duena

Inprimakirako beharrezkoak diren maitagarrien ipuin batean elementuak badaude ere, aske sentitu behar duzu zure istorioa idazten hobeto funtzionatzen duen moduan esperimentatzen. Pertsonaien ideiekin has zaitezke eta handik joan. Bestela, oztopo, ingurune edo osagai magiko batekin hasi eta zer garatzen den ikus dezakezu. Baimendu elementu bat hurrengo batera pasatzen. Istorio erakargarriak eta iraunkorrak ez dira formula edo batzorde bidez eraikitzen. Organikoki eraikiak dira, zure burua eta bihotza erabiliz.

Kaloria Kalkulagailua