Aurreragile animatu zailak

Haurrentzako Izen Onenak

Ziurtatu lehenik oinarriak menperatzen dituzula!

Lehiaketako cheerleading taldean ari bazara, cheerleading stunts zailak itxura ematea da lana. Oinarriko edo flyeretako bat bazara ere, praktikak eta trebetasunak cheerleading aurrerapen zailak erraz aterako dira.





Aurreragile animatu zailak

Animaziozko akrobazien zailtasunak akrobaziak errazagoen aldakuntzak dira. Zuk eta zure taldeak beti menderakuntza errazagoak menperatu behar dituzu. Batez ere zure taldea berria bada, denbora behar da aurrerapen aurreratua ateratzeko eta itxura erraza izateko beharrezkoa den elkarrenganako konfiantza osoa sortzeko. Hala ere, zure taldean fidatzen ikasten hasierako aldi horren ondoren, zure taldeak aurrerapen aurreratuenak praktikatu nahi ditu.

Lotutako artikuluak
  • NFLko cheerleading talde beroenak
  • Cheer Stunts-en argazkiak
  • Animatu Camp Gallery

Saskiaren zozketa

Saskiaren zozketa cheerleading aurrerapen aurreratutzat jotzen da eta askotan talde batek menperatzen duen cheerleading aurreratuenetako bat izaten da. Funtsean, bi oinarrik 'saski' bat sortzen dute bakoitzak bere eskuineko eskumuturra bere ezkerreko eskutik helduz, eta bestearen ezkerreko eskumuturra eskuineko eskutik helduz. Bi spotter ere egon behar dira: bat aurrean eta bestea atzean.



Flyerrak oinak 'saskian' jartzen ditu eta oinarriak eta flyerrak bi aldiz murgiltzen dira eta airera botatzen dute. Flyer gehienek behatz ukitua, bihurgunea edo beste 'trikimailu' bat egingo dute airean hegan egiten duten bitartean.

2: 2: 1 Piramideak

2: 2: 1 piramideak funtsean hiru pisuko altuera duten piramideak dira. Azken urteotan, cheerleading erakundeek aurrerapena kontrolatu nahi izan dute taldeek azpian esterilla egokiekin egin ditzaten. Ondorioz, orokorrean ez duzu 2: 2: 1 piramide altu bat ikusiko saskibaloi partida batean, zerriak bolumen handikoak baitira eta emandako denboran ateratzeko zailak baitira. Hala ere, lehiaketa batzuetan ikusiko dituzu. 2: 2: 1 piramideak gutxienez lau oinarri behar ditu eta, jakina, hainbat spotter. Muturreko bi oinarrik flyerrak sorbaldaren altuerara jaisten dituzte. Erdialdean dauden bi oinarriek flyer-a hartu eta zuzenean jaurtitzen dute ataka-posiziora edo luzapen osora. Erdian dagoen liburuxka bigarren mailan onartzen da eta berau abiarazi zuten oinarriek eta spotters osagarriek antzematen dute.



Aurreratze zailetan elementuak gehitzea

Oinarrizko mugimenduak menderatu ondoren, iraulketak, jauziak eta hainbat trikimailu gehituz, egiten ari zaren aurrerapena benetan bezain korapilatsua izaten laguntzen du.

Karga aurreratuak

Karga arrunt izatetik aparteko izatera eramateko modurik errazena erorketa batzuk gehitzea da. Orokorrean, aurrerapenarekin 'erortzen' zarenean, oinak oinarriaren eskuetan jarrita ateratzen zara, beraz, kargak, erorketarekin batera, bizpahiru zenbaketa baino ez ditu hartzen. Horrelako elementu bat gehitzen duzunean, benetan sortzailea izan zaitezke.

Trikimailu aurreratuak

Noski, piramidean sartu ondoren, 'erakutsi' egiten duzunak zure taldea zein trebea den ere hitz egin dezake. Animatzaileen talde askok beren flyerrak askatasunean, arabeskoan edo cupie batean jartzeko aukeratzen dute. Piramideak eratzen ari diren bitartean akrobaziak edo trikimailuak egiteak primerako itxura izan dezake.



  • Superman : Kargatu bi flyer gora eta erori zaitez berriro etzanda, sabela gora eta besoak luzatuta dituela. Bere sorbaldak beste oinarri baten gainean egon beharko lirateke, oinak bigarren oinarri baten sorbaldaren euskarrian pausatzen diren bitartean. Hirugarren flyer bat pop-up batekin kargatzen da, 'supergizona' posizioan dagoen animatzaileak orkatilak hartzen dituen bitartean. Oinarriek orduan animatzen dituzte bi cheerleaders, hirugarren flyer-a lurreratzen da 'superman' -aren sorbalden gainean eta flyer gehigarria.
  • Irauli edo biribilgunea : Trikimailuak izen batzuk ditu baina, funtsean, piramide osoa osatzeko elkartutako bikotekidea da. Flyer kopuru bakoitia, hiru edo bost, eta flyer bakoitzeko euskarri oso bat beharko ditu. Normalean, aurrerapen hau flyer-ak ikuskizun batean kargatzen hasten da eta gero zentrora eramaten dute otsoen horma edo antzeko piramide batean sartzeko. Azkenean, erdiko liburuxka besoetako bi aldeetakoei laguntzen zaie, eta orduan txapela sartu eta oinarriaren sorbaldetan kokatzen da.

Desmuntatze aurreratuak

Harritzeko denbora baduzu, desmuntatze aurreratu ugari ere egin ditzakezu, zure aurrerapena askoz ere harrigarriagoa bihurtuz.

  • Diseinu osoko bihurgunea - Saskiaren zozketa batetik egiten da, flyer-a zoruarekiko paralelo dagoen bitartean.
  • A pop up tuck - Azaleratu ondoren, flyer-a flip bat egiten du, normalean saskiaren posizioan harrapatuta.

Aurreratze aurreratuak ikusten

Aurrerapena zailagoa prestatzen duzunean, garrantzitsua da fisikoki ez ezik adimenarekin ere prestatzea. Ikusi aurrerapen aurreratuak egiten dituzten beste koadrilen bideo hauetako batzuk eta lehia handitasuna irauli, bota eta lehiatuko duzun handitasunera joango zara denbora gutxian!

Kaloria Kalkulagailua